快醒醒,C# 9 中又来了一堆关键词 init,record,with 电脑版发表于:2024/9/20 16:36 ![.netcore](https://img.tnblog.net/arcimg/hb/c857299a86d84ee7b26d181a31e58234.jpg ".netcore") >#快醒醒,C# 9 中又来了一堆关键词 init,record,with [TOC] 新增关键词 ------------ ### init tn2>出来一个新语法糖,首先要做的就是去揭它的老底,这样可以方便推测它的应用场景,为了方便表述,我先上一个例子: ```csharp public class Person { public string Name { get; init; } } ``` tn2>乍一看有点懵逼,没关系,先用 ILSpy 看一下,如下图: ![](https://img.tnblog.net/arcimg/hb/43fc13c3bf974ca090b2f431dc38a070.png) tn2>上面这张图就已经很清晰的解释了,原来 `init` 就是自动生成了一个对 私有只读字段 的封装,对于 readonly 相信大家已经轻车熟路了,它的初始化只有两种方式:声明时和构造函数中,但从 C# 9 开始就多了一个属性赋值方式,也就是说现在有三种赋值方式了,还原代码如下: ```csharp public class Person { private readonly string name; public string Name { get => name; init { name = value; } } } ``` tn2>这种方式要是换作以前肯定是报错的,如下图: ![](https://img.tnblog.net/arcimg/hb/b1a20444b752455f95627e1cf619d7f0.png) tn2>有一点要注意的是编译器还做了一个特殊限制,准你在 类初始化器 中使用,不准你单独拿出来赋值,如下图所示: ![](https://img.tnblog.net/arcimg/hb/9151543705e048cfa5a9e10321d86de7.png) tn2>所以总的来说, `init` 的作用就是多了一种让你初始化 只读字段 的方式,仅此而已罢了。 ### record tn2>为了方便演示,我先上一段代码,如下所示: ```csharp public record Person { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } } ``` tn2>看起来挺 ???? 的,现在除了 class,struct , enum, delegate,又来了一个 record,俺们的 C# 是越来越强大啦。 还是老规矩,用ILspy看看底层生成了个啥,如下代码所示: ```csharp public class Person : IEquatable<Person> { protected virtual Type EqualityContract => typeof(Person); public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public virtual Person <>Clone() { return new Person(this); } public override int GetHashCode() { return (EqualityComparer<Type>.Default.GetHashCode(EqualityContract) * -1521134295 + EqualityComparer<string>.Default.GetHashCode(Name)) * -1521134295 + EqualityComparer<int>.Default.GetHashCode(Age); } public override bool Equals(object? obj) { return Equals(obj as Person); } public virtual bool Equals(Person? P_0) { return P_0 != null && (object)EqualityContract == P_0!.EqualityContract && EqualityComparer<string>.Default.Equals(Name, P_0!.Name) && EqualityComparer<int>.Default.Equals(Age, P_0!.Age); } protected Person(Person P_0) { Name = P_0.Name; Age = P_0.Age; } public Person() { } bool IEquatable<Person>.Equals(Person other) { return Equals(other); } } ``` tn2>从 ILspy 生成出来的代码来看,可以发现两点信息: ————record 玩的也是 class,重写了 object 中的一些方法 GetHashCode, Equals 等等。 ————按类中的字段逐一比较判断类的相等性。 说到根据字段判断类的相等性,不知道大家可有似曾相识的感觉? ,反正让我想起了匿名类型,因为它生成的 C# 代码和 record 如出一辙,不信的话,我演示给你看呗。 ```csharp var person = new { Name = "jack", Age = 20 }; ``` ![](https://img.tnblog.net/arcimg/hb/536ce39ff4c149e897c2eaa6585c1fb8.png) tn2>接下来看一看是否真的是按照逐一字段比较,代码如下图: ```csharp static void Main(string[] args) { var person = new Person() { Name = "jack", Age = 20 }; var person2 = new Person() { Name = "jack", Age = 20 }; var b = person.Equals(person2); } ``` ![](https://img.tnblog.net/arcimg/hb/0ff49ac017ef4400b798d809ff093995.png) tn2>看了这么多,我想你肯定有一些疑问: 1) 为啥要实现 IEquatable 接口 这是因为在当 Person 是 泛型 T 的时候避免走了默认的 `public override bool Equals(object? obj)`,这是一个双装箱操作,性能太低效,深入研究可看我的博文:https://www.tnblog.net/hb/article/details/8463 2) 为啥有 equals 没有 == 这个问题问得好,谁知道 C# 开发团队怎么想的,按照目前现状, 用 == 和 equals 比较两个对象,结果肯定是不一样的,我想你肯定能理解,毕竟一个是引用一个是按字段比较,这就比较坑爹了,如下图: ![](https://img.tnblog.net/arcimg/hb/90df719ad2de43db8554a05018a99efc.png) ### 3) <>Clone() 方法有何作用 tn2>从方法体来看,这个方法用于做 浅copy 用的,但方法名前面有一对 `<>` ,说明是防你直接调用的,那问题来了,怎么调用呢? 这就涉及一个新的语法糖。 ### 3. with tn2>这个语法糖也挺????的,就是为了助你调用 record 的 <>clone 方法,不信的话,上代码呗。 ```csharp static void Main(string[] args) { var person = new Person() { Name = "jack", Age = 20 }; var person2 = person with { }; } ``` tn2>然后看一下 IL 反编译的代码 ![](https://img.tnblog.net/arcimg/hb/0f3ae1b1e95a41009809d68033c7c455.png) tn2>不过我也有一个疑问,为啥要防着我直接调用 `Clone` 方法呢? 新东西,也不知道应用场景,谁搞的清楚哈~~~ ?????? tn>转载于一线码农:https://www.cnblogs.com/huangxincheng/p/13575171.html