尘叶心繁

Socket 实现高并发

电脑版发表于:2019/10/9 12:06

1.Server端


大致原理就是:

微软开发了一个 SocketAsyncEventArgs ,这个类可以封装socket,让服务器端接收大容量的数据并发进行处理。

在下面这篇文章中,作者通过建立一个   Stack < SocketAsyncEventArgs > 的栈池,栈池大小1024。

支持多人发送数据过来,一旦有人连接失败或掉线,server端就将其所对应的 SocketAsyncEventArgs 清理并再次放回栈中预备再次使用


2.Client端


主要就是心跳包和 SocketAsyncEventArgs

以下是作者连接

https://blog.csdn.net/sophiemantela/article/details/89378533

 

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